Perpaduan Budaya dan Teknologi, Robot Gamelan Karya Udinus Hadir di KSTI 2026

Kabar

11 November 2026 | 15.15 WIB

Perpaduan Budaya dan Teknologi, Robot Gamelan Karya Udinus Hadir di KSTI 2026

Surabaya — Guna melestarikan budaya secara modern, Universitas Dian Nuswantoro (Udinus) Semarang, mengembangkan robot gamelan yang dapat bekerja secara otomatis. Riset tersebut bernama Robot Gamelan Sekar Nuswantoro yang ditampilkan pada pameran inovasi Konvensi Sains, Teknologi, dan Industri Indonesia (KSTI) 2026 di kampus Institut Teknologi Sepuluh Nopember (ITS), Rabu (11/11). 


Riski Dwi Prasetya, salah satu pengembang inovasi ini menyebutkan, Robot Gamelan Sekar Nuswantoro tersebut merupakan hasil riset yang memanfaatkan kecerdasan buatan (AI). Dalam operasionalnya, riset ini menggunakan teknologi Arduino dan Solenoid.


“Teknologi tersebut mendukung robot untuk menabuh berbagai instrumen, dan memainkan musik yang diputar di perangkat software,” ujar Riski.


Riski juga menjelaskan bahwa arduino pada robot berfungsi sebagai mikrokontroler atau pusat kendali perangkat keras robot. Secara sederhana, arduino menjadi penghubung antara perintah dari program dengan gerakan mekanis robot.


“Pada robot versi ini, kita pakai arduino mega supaya robot bisa bekerja lebih optimal,” ungkapnya. 


Lebih lanjut, teknologi solenoid berfungsi sebagai komponen penggerak mekanis yang mengubah energi listrik menjadi gerakan untuk menggerakkan alat tabuh pada robot. Solenoid nantinya akan bergerak sesuai dengan notasi musik yang dibaca oleh software yang telah disediakan. Selanjutnya, gerakan solenoid itu akan memicu alat tabuh untuk bergerak memukul dari salah satu alat sesuai dengan notasinya.


Setelah penelitian yang dilakukan selama lebih dari sepuluh tahun, Robot Gamelan Sekar Nuswantoro ini juga telah sukses tampil pada pameran bertaraf dunia di Singapura. Selain itu, robot ini juga menjadi salah satu ikon yang ada di Taman Mini Indonesia Indah (TMII). Robot tersebut nantinya dapat diperuntukkan untuk penyambutan tamu sekaligus pengiring sinden.


Ke depan, Riski berharap robot ini terus disempurnakan agar tujuan untuk dikenal masyarakat luas dapat tercapai. Robot diharapkan lebih canggih dan menjadi robot tanpa kabel nantinya.


“Semoga nanti robot ini bisa disempurnakan yang tersambung dengan jaringan nirkabel dan menjadi robot tanpa kabel,” tuturnya. 


Inovasi Robot Gamelan Sekar Nuswantoro menjadi salah satu wujud implementasi semangat Diktisaintek Berdampak yang diinisiasi Kementerian Pendidikan Tinggi, Sains, dan Teknologi (Kemdiktisaintek) dalam mendorong perguruan tinggi menghasilkan riset dan inovasi yang bermanfaat bagi masyarakat. Pemanfaatan teknologi robotika untuk melestarikan warisan budaya ini turut mendukung pencapaian Sustainable Development Goals (SDGs) poin ke-9 tentang Industri, Inovasi, dan Infrastruktur. Melalui pengembangan berkelanjutan, inovasi ini diharapkan dapat memperluas pemanfaatan teknologi dalam pelestarian budaya sekaligus memperkuat kontribusi perguruan tinggi bagi masyarakat.



Informasi selengkapnya:

[https://ksti2026.kemdiktisaintek.go.id/]

 

Humas

Kementerian Pendidikan Tinggi, Sains, dan Teknologi

 

#KSTI2026

#DiktisaintekBerdampak

#Pentingsaintek

#Kampusberdampak

#HilirisasiRiset 

#InovasiTeknologi 

#KemandirianEkonomi


/

5

Ulas Sekarang